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08.31.2009
品牌视频游戏帮助建立品牌忠诚度

互动性娱乐软件制作发行商,美国艺电(EA)最近宣布了它与时尚物品零售商Claire's将在十月共同联手推出一款视频游戏。“魅力女孩俱乐部,我的时 尚天堂”是这个新系列游戏的名称,其中将包含4个不同的游戏,主要的受众是年龄在8到12岁的小女孩。同时这款游戏的发布还会得到网站的支持。

Claire's是一家领先的零售商,他们的产品主要是价格便宜的珠宝首饰和时尚小配件,所以目标客户也锁定在小姑娘和年轻女士身上。就像美国 艺电(EA)的全球品牌发展副总裁Steve Seabolt说的一样,“这是一家聪明的,全球化的并且高瞻远瞩的公司,而且他们准确的把握了年轻女孩的喜好。”在这个视频游戏里,女孩们将在这个虚拟 的世界里拥有一家Claire’s的门店,并在其中碰到各种各样的问题与挑战。作为回报,Claire’s也会把这个视频游戏放到他们的全球网站上,浏览 者可以在网站上试玩“我的时尚天堂”的迷你版本,“装饰它”。

 

与Claire’s的合作关系无疑会帮助EA提高他们的品牌知名度并且开辟一个新的市场——小女孩。而Claire’s也会从中获益,通过游戏他 们的品牌形象会变的更年轻,更有趣更加具有创新性。同时这也会使得Claire’s有效地在年轻顾客的头脑中建立品牌形象,随着游戏玩家的也就是小女孩的 年龄逐渐变大,这个举措无疑会增加她们的品牌的忠诚度。换言之,通过品牌视频游戏,Claire’s可以更好的培养目标群体以便建立更好品牌形象。
尽管以前人们会认为年轻女孩的珠宝首饰与视频游戏可能属于不同的行业,但是这种交叉宣传手段在同一个目标市场的前提下,的的确确被证明为是有效的。

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